Aprovechando el inminente estreno de la película de los Vengadores, de la que ya se leen críticas muy positivas, quiero chafar un poco vuestras expectactivas marvelescas hablándoos a fondo del penoso puerto que hizo Mindscape para la Super Nintendo del arcade Captain America and The Avengers, desarrollado originalmente por Data East en 1991, el año en el que cancelaron precisamente uno de los spin-offs de la colección de los Vengadores, Avengers Spotlight. No es el único proyecto que deberían haber cancelado.
El juego consiste en un yo contra el barrio en el que ese yo es el equipo formado por los Héroes Más Poderosos de la Tierra, unidos una vez más contra un enemigo común al que ninguno de ellos puede hacer frente por separado... salvo que sea dentro de su propia serie, claro.

Ante vosotros, el artículo más largo y con mayor peso en imágenes de todo el blog. Quizá deberíais ir a por algo de picar.
Super Heroes En La Historia De Los Juegos De Video
El arranque es bien simple: Cráneo Rojo quiere conquistar el mundo. No sé si recalcar el punto, porque hay poco más que decir.
No obstante, aunque la meta de Cráneo puntúa cero en la escala de originalidad, si eso mismo valía como argumento para la última película de el Capitán América, también valdrá para un videojuego al que lleva veinte años de ventaja, ¿no? Y cuando uno jugaba en un salón recreativo, se podía uno poner quisquilloso por muchos motivos (quedarse sin monedas, darse cuenta de que la máquina estaba trucada, el tufillo a adolescencia impúdica...), pero no porque la historia del juego fuera una birria. ¿Estamos? Bien.
En esta ocasión, Cráneo Rojo ha lavado el cerebro a varios supervillanos (desconocidos por todo el que no se haya leído unos cuantos números de Los Vengadores) y les ha ordenado que tomen por la fuerza varias ciudades con ayuda de un ejército de robots. Una pandilla colorida, centenares de soldados robóticos... Ahora no me negaréis que el pobre hombre se está al menos esforzando.
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En el camino de destrucción y dominio del villano se interponen cuatro Vengadores. No, en serio, cuatro. Y encima se quedan en un máximo de dos cuando descubrimos que el port de Super Nintendo solo admite dos jugadores simultáneos. Tampoco importa, porque voy a jugar solo. El vagabundo al que le propuse acompañarme me devolvió los veinte pavos que le había dado después de probar la primera pantalla.
La Visión: un androide con capacidad para alterar su densidad, lo que le permite volverse intangible o pesado como una vaca en brazos. Se acuesta con la Bruja Escarlata, aunque nadie le ha preguntado jamás por los detalles.
Iron Man: inventor y playbloy millonario con una armadura que lo puede todo: lanza rayos, vuela, bucea, surca el espacio y sintoniza Radiolé. Debajo del casco, está el bigotín de Tony Stark.
Marvel Super War
Capitán América: un supersoldado que combatió contra los nazis en la II Guerra Mundial y aún sigue dando la lata es pos de la libertad y la justicia con su escudo fabuloso. En los noventa, Steve Rogers protagonizó una película bochornosa y a finales de los setenta, una serie que no lo era menos.
Ojo de Halcón: un tipo con un disfraz de color lila y un arco. Antes trabajaba en un circo, supongo que con los payasos.
Volviendo a la Visión, aunque he leído muchos cómics de Marvel de los setenta y ochenta, he de confesar que ni siquiera sabía de dónde había salido esta versión unicolor del androide hasta que busqué más información sobre el personaje en Internet y me enteré de un montón de cosas que realmente no me interesaban.
Marvel's Avengers: A Day, Todos Los Detalles Del Esperado Juego De Los Vengadores
La explicación más breve es que lo desmantelaron y luego lo reconstruyeron ahorrándose la capa de pintura. No necesitabais saberlo, pero al menos el día que juguéis al Trivial Pursuit: The Marvel Universe Edition me estaréis agradecidos. Si es que lo venden algún día.
El caso es que da igual a qué Vengador elijamos porque todos tienen los mismos cinco miserables ataques: el puñetazo (sí, uno; no por dar repetidas veces o hacer combinaciones del botón con la cruceta va a salir un ataque diferente), el lanzamiento de proyectiles (los rayos de la Visión y Iron Man, el escudo del Capi, y las flechas de Ojo de Halcón), el golpe en pleno salto y el empellón mayúsculo. A veces a nuestro personaje le da por levantar a un enemigo en volandas y arrojarlo como si fuera un balón medicinal, pero ahí acaban nuestras opciones.

La verdad, teniendo en cuenta que la única diferencia notable es el aspecto del héroe, podrían haberse estirado un poco con el plantel de personajes y haber incluido a Thor, Chaqueta Amarilla o la Bruja Escarlata. Que esto es como montar una fiesta, que vengan cuatro personas y encima dos de ellas ni siquiera sean populares.
Marvel Titan Hero Series Captain America Electronic Figure
La primera pantalla es un agradable paseo por la ciudad con robots asesinos del todo a un euro asaltándonos a cada paso que damos. Los hay que golpean, los hay que disparan y los hay que agarran; pero la lata que lleguen a darnos dependerá básicamente de tres factores cruciales que se harán más y más molestos a medida que avancemos:
1. Atinar a los enemigos es complicado. O estamos perfectamente alineados con ellos, cosa que no es fácil porque los Vengadores tienen menos movilidad que Don Pimpón en una cama de velcro, o no conectaremos ni un puñetazo.
2. Golpear a un enemigo una vez lo hará invulnerable a nuestros ataques durante unos segundos (más de los que tenemos nosotros para recuperarnos si somos los golpeados). Solo de casualidad podemos dar dos puñetazos seguidos.
Captain America And The Avengers » Nes Ninja
3. Cualquier golpe que recibamos, sin importar de quién ni cómo, provocará que nuestro héroe se tire de espaldas al suelo como si fuera un jugador de fútbol en el área de penalti. Habéis leído bien, un toque es todo lo que se necesita para hacerles besar la lona a los Vengadores. Y luego van por ahí diciendo que son los Héroes Más Poderosos de la Tierra. Todo publicidad.
La conjunción de estos elementos acaba resultando en una experiencia de juego que solo resulta satisfactoria cuando desconectas la videoconsola y la estrellas contra la pared.

Volviendo a esta primera fase, si estamos muy desesperados, podemos recoger adoquines sueltos de la acera y arrojárselos a nuestros enemigos. Habiendo elegido al Capitán América y llevando un escudo irrompible que absorbe las vibraciones gracias a su aleación de vibranium, me da hasta reparo tirar piedras a mis enemigos; pero podré vivir con ello.
Avengers Marvel Legends Series Endgame 6
Superadas dos zonas de repartir hostias a troche y moche, llegamos a un edificio con una puerta sobre la que pone BANK, o sea banco a secas. Es como el Bar Bar de Madrid, solo que sin un enano llamado Eusebio recibiéndote en la puerta disfrazado como un extra de Orgulo y prejuicio.
La pared del banco se rompe y Torbellino surge de la brecha. Lleva las manos vacías, porque se ve que añadirle un saco con el símbolo del dólar era demasiado para los programadores de Mindscape. El criminal huye sin que movamos un dedo por detenerlo, y acto seguido, Klaw, el amo del sonido, y Láser Viviente, cuyo poder se explica por sí solo, salen del edificio. Sin embargo, en lugar de seguir a su compañero de tropelías, estos dos malvados se quedan atrás con la intención de quitarnos de en medio.
Si nos concentramos en barrer el suelo con uno de ellos, evitaremos que nos apliquen el Teorema de la Envolvente, también conocido como Qué Sándwich Más Gay.
Captain America Mod (avengers Mod) Image
Liquidamos a otro grupo de robots de los facilitos y Mercurio aparece corriendo al fondo de la pantalla llevando una bandeja con un cubreplatos. O eso es lo que parece, aunque a lo mejor algún marvelita más resabido que yo nos dice algo diferente. No sé, Mercurio desde luego tiene pinta de maître gabacho.
El objeto no es otra cosa que el sustituto de este juego para el clásico pollo asado y nos recupera algo de vida. Honestamente, ya que Mercurio se había tomado la molestia de venir hasta aquí, hubiera preferido que se quedase a echarnos una mano con su supervelocidad en lugar de soltarnos un tentempié y largarse con viento fresco. No me extraña que la gente odie a los mutantes. Son aun peores que los esquimales.

Avanzando un poco más, y después de eliminar a algunos robots de refuerzo, alcanzamos a Torbellino, que, aparte de ser un perfecto exponente del superpoder más común en el Universo Marvel (ser capaz de vestir un uniforme insanamente antiestético sin morirse de vergüenza), puede girar sobre sí mismo a toda velocidad sin echar la pota, igual que el Diablo de Tasmania de los dibujos de la Warner.
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Si esquivamos a Torbellino cuando esté haciendo trompos y le atizamos mientras hace jogging, no tardará en clavar las rodillas en el suelo.
Con Torbellino derrotado, descubrimos que el ataque a la ciudad solo era un montaje. ¡Hay más ciudades en el punto de mira de Cráneo Rojo!
Ummm... Llamadme tiquismiquis, pero no lo entiendo. ¿Por qué era un montaje? La gente huía despavorida, y la ciudad estaba atestada de robots asesinos y supercriminales. ¿En
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